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HM03 - Surf - Habilidade

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1 HM03 - Surf - Habilidade em Ter 24 Mar 2009 - 15:27

Douglanilo

avatar
• Lenda •
Por favor não coloque este tutorial em algum outro lugar, ao menos entre em contato comigo pelo MSN : Douglanilo_RMB@hotmail.

Introdução
Ha, ha, ha! Eu denovo! Vim trazer agora o HM03! O nosso Surf. Podemos dizer que pode ser idêndico ao sistema de Nado, mas possui suas características:
- O Surf pode ser usado como Habilidade na luta.
- Precisamos do Surf para "nadar".

Mas antes vamos nos preparar!
Se preparando!
- Vá no Database (F9) na seção Tilesets.
- Vamos usar o Grassland como cobaia.
- Clicamos na água para ficar como O (bolinha, bola, círculo).
- Procuramos algum quadradinho branco e clicamos até ficar X (xis). (Hum, tente aquele em cima da árvore sem folhas)
- Clicamos OK.
Não entendeu por que isso? Saberá mais para frente.

Agora, faremos o nosso mapa.
Criando o Mapa
Hum, primeiro, faremos as ilhas, e depois colocamos as árvores, e assim vai.
- No Layer 2, pegamos aquele Tile que possuia um X (xis) e colocamos em toda borda na parte da água.
Agora explicando:
Fiz uma divisão entre a terra e o mar, assim sendo o mar passável, colocamos um bloqueio para impedir isso, e assim, faremos os eventos.

Eventos
- Crie um evento na borda (terra).
- Primeiro criemos uma Condição. do herói se ele aprendeu a habilidade Surf.
- Depois colocamos outra condição dentro dela, é se precionado a tecla C (isto é, o ENTER [ou algum outro])
Ficará assim por enquanto:

<>Condição : [Ash] ? Adiquirir [Surf]
<>Condição : Pressionar tecla C

- Certo, já fizemos as condições, agora continuemos.
- Vamos colocar uma mensagem do estilo pokémon. Por exemplo: O mar parece estar calmo...
- Aí faremos a escolha.
Poderá ser assim:

<>Condição : [Ash] ? Adiquirir [Surf]
<>Condição : Pressionar tecla C
<> Texto : O mar parece estar bem calmo...
<> Texto : Deseja usar o Surf?
<>Escolhas : Sim, Não

- Agora só falta o personagem ir para a água.
- Hum, usemos o Mover Evento, Personagem, Pular.
- Colocaremos a coordenada para o mar. Digamos que a terra fica na esquerda e o mar na direita. Então pulamos o X +2. Por que não +1? Lembre-se que temos o bloqueio entre a terra e o mar.
Ficaria assim:

<>Condição : [Ash] ? Adiquirir [Surf]
<>Condição : Pressionar tecla C
<> Texto : O mar parece estar bem calmo...
<> Texto : Deseja usar o Surf?
<>Escolhas : Sim, Não
: Se escolher [Sim]
<> Mover Evento : Personagem
: :<>Pular: +2,+0

Agora criemos o evento para voltar.
- Colocamos no Evento a opção Tocar Herói.
- Criamos a condição se o personagem está a direção que volta (no caso é esquerda.)
- E colocamos que o personagem pule X -2
Ficará assim a página do evento, colocarei a screen para que perceba como que posicionei as coisas. Até circulei em vermelho.



Bom, esse sistema não foi como eu desejei, iria fazer de um outro jeito, mas não deu certo, também aconselho a ter um Anti-lag em seus projetos.
Até mais!
Tutorial feito por Douglanilo, todos os direitos reservados!

Alguns Anti-lags e o SDK, que ajudam a evitar o Lag.
SDK: http://www.rpgmakerbrasil.com/forum/f43/sdk-standard-development-kit-2-3-a-10.html
Anti-Lag Near Fantastica: http://www.rpgmakerbrasil.com/forum/f43/sistema-anti-lag-near-fantastica-5725.html
Anti-Lag Zeriab: http://www.rpgmakerbrasil.com/forum/f43/sistema-anti-lag-zeriab-testado-com-mais-de-600-eventos-em-um-mapa-5726.html

Ver perfil do usuário http://evergrand.forumeiro.net

2 Re: HM03 - Surf - Habilidade em Dom 17 Maio 2009 - 19:43

Pokemon
noosa muito rox ta até o nome da magia do pokemon do gb
HM03
muito bom
+1 rep

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